GRAFICA DE LA PRIMER TABLA
GRAFICA DE LA SEGUNDA TABLA
GRAFICA DE LA TERCER TABLA
karla figueroa
jueves, 25 de octubre de 2012
GRAFICAR UNA ECUACION DE SEGUNDO GRADO EN EXCEL
1. Abrir Excel.
2. Poner cada término de la ecuación en una celda.
3. F(y)=100*X*X+30.
4. Crear un rango de valores en X.
5. Construir la ecuación f(y).
6. Primer término que se pone: =(($E$34*(D37*D37))+$134).
7. Seleccionar la celda donde se encuentra el valor de X multiplicarla por sí mismo para que el resultado este al cuadrado. Ese mismo valor se multiplica por la celda que tiene el valor de la constante. Incluir: $.
8. Selecciona la celda donde se creó f(y) y la extiendo a todo el rango de X.
9. Selecciono los valores de f(y) y los de f(x).
10. Ir al menú insertar, ir a gráficos, seleccionar dispersión. De ahí selecciona cualquier grafica.
X | f(Y) | 100 | X | X | + | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-10 | 10050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 40050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 90050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 160050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 250050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-60 | 360050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 490050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 640050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-90 | 810050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 1000050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
F(Y) | COS(X) | ||
X | F(X) | ||
1832 | -0.8998 | ||
2147 | -0.27499 | ||
335 | -0.40811 | ||
557 | -0.59132 | ||
3664 | 0.619284 | ||
3364 | -0.79866 | ||
334 | 0.547704 | ||
369 | -0.13671 | ||
458 | 0.78225 | ||
5247 | 0.857571 | ||
1258 | 0.206364 | ||
20 | 0.408082 | ||
1 | 0.540302 | ||
365 | 0.839055 |
martes, 23 de octubre de 2012
Investigacion
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. La propiedad matemática clave de un objeto genuinamente fractal es que su dimensión métrica fractal es un número no entero.
Si bien el término "fractal" es reciente, los objetos hoy denominados fractales eran bien conocidos en matemáticas desde principios del siglo XX. Las maneras más comunes de determinar lo que hoy denominamos dimensión fractal fueron establecidas a principios del siglo XX en el seno de la teoría de la medida.
La definición de fractal en los años 1970, dio unidad a una serie de ejemplos, algunos de los cuales se remontaban a un siglo atrás. A un objeto geométrico fractal se le atribuyen las siguientes características
Es demasiado irregular para ser descrito en términos geométricos tradicionales.
, su forma es hecha de copias más pequeñas de la misma figura. Es autosimilar
miércoles, 17 de octubre de 2012
INTERPOLACION
1. Abre la aplicación de Inkscape.
2. Seleccionar el icono de curvas vecier y lineadas rectas de la paleta de herramientas.
3. Dibujar un objeto en el extremo por el margen izquierdo.
4. Duplicar presionando botón derecho.
5. El objeto duplicado, moverlo al margen derecho.
6. Alargarlo mínimo 3 veces su tamaño.
7. Presionar shif y seleccionar ambos objetos.
8. Ir a menú extensiones, opción generar desde trayecto y tomar la opción interpolar.
9. En la caja de texto, el la opción exponente poner o indicar la distancia que tendrán los objetos que se van a insertar; en la opción pasos de interpolacion: indicar la figura que se incrustaran; en la opción: método de interpolacion va hacer igual a 1 las demás opciones se van a desactivar.
martes, 16 de octubre de 2012
Interpolación
1. Iniciar inkscape.
2. Seleccionar el icono dibujado cúrvales y lineal rectas de la paleta de herramientas
3. Dibujar un objeto en el extremo o en el margen izquierdo.
4. Duplicar presionado botón derecho objeto duplicar novelo al margen derecho
5. Alargarlo mínimo 3 veces su tamaño.
6. Presionar shift y seleccionar barios objetos ir a menú intrusiones generar desde trayecto.
7. Tomar el objeto interpolar en la capa de texto en la oxean exponente poner o indica la distancia que tendrá los objetos que se van a ingresar.
8. En la oxean pasos de interpolación indicar los figuras que se incrustara indica las figuras que se incrasaran en la acción método de la percolación yacer =a 1 las demás opciones se van a desactivar.
¿Que es un fractales o fractal?
Es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas
Un fractal es una figura, que puede ser espacial o plana, formada por componentes infinitos. Su principal característica es que su apariencia y la manera en que se distribuye estadísticamente no varían aun cuando se modifique la escala empleada en la observación.
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