miércoles, 10 de octubre de 2012


  PASOS PARA HACER EL LOGO DE CONVERSE


1.       Haz un círculo y quítale el relleno.
2.       Ir a relleno y borde, metete a la opción estilo de trazo. Ve a la opción ancho de trazo y ponlo a 2.644.
3.        De esa misma aplicación elige la punta curveada, en la opción guiones elige la opción punteada y ponla a 10.
4.       Elige el circulo punteado, clic derecho duplicar.
5.       Da F1 y de las flechitas que aparecen en la esquina hazlo 1cm más pequeño que el inicial.
6.       Ve la opción alineación y distribución, relativo a: pagina. Tratar a la selección como grupo: Centrar en el eje vertical, centrar en el eje horizontal.
7.       Crea otro círculo, ve a relleno y borde, quítale el estilo del trazo y ve a la opción relleno, en la “S” márcalo a 134.
8.       Presiona F8, y escribe la palabra CONVERSE.
9.       Selecciona la palabra y cambia el tipo de letra a: Serif.
10.   Vuelve a seleccionar la palabra CONVERSE e ingresa al menú “filtros”, selecciona la opción bultos y da clic en (bulto de terciopelo).
11.   Elige un color vino.
12.   Selecciona la palabra CONVERSE, y presionando shif selecciona el circulo mas pequeño. Elige la opción texto, poner en trayecto.
13.   Presionando shif y con ayuda de los tiradores, coloca la palabra en la parte de arriba de forma que quede dentro del circulo.
14.   Presiona F8 y escribe la palabra ALL STAR.
15.   Repite los mismos pasos que aplicaste él la palabra CONVERSE. El mismo color, tipo de letra y filtro, solo que ahora la palabra ALL STAR colócala en la parte de abajo del circulo.
16.   Crea una estrella.la colocaras al centro del circulo del centro, para más exactitud lo mejor  es que selecciones la estrella, y presionando la tecla shif. Selecciones también el círculo pequeño, ve a la aplicación de alineación y distribución, centrar en el eje horizontal y vertical.
17.   Selecciona la estrella, ve a relleno y borde, entra en color de trazo, y selecciona un color azul rey fuerte.
18.   Después ve a la opción relleno y aplica un azul poco más claro que el color que colocaste en el trazo.
19.   Crea un circulo pequeño, ve a relleno y borde, cambia el relleno del color del circulo “cremita” y el contorno ponlo azul marino, cambia el estilo de trazo, ancho de trazo 2.491.
20.   Da F8 y escribe la letra “R” cámbiala a color azul y ponle el tipo de letra Cooper Black.
21.   Da nuevamente F8  y escribe la palabra Chuck que es la que vas a colocar del lado izquierdo de la estrella, y nuevamente escribe la palabra Taylor y colócala del lado derecho de la estrella.
22.   Cambiales el tipo de letra a Rage Italic. Y cámbiale el color: H169, S238, L102, A224.
23.   Selecciona los círculos punteados, ve a relleno y borde y en la opción de desenfoque dale el valor de 0.5, y en la opción de opacidad dale el 100.0
24.   Ya has terminado el logo de converse.
EXAMEN DIAGNOSTICO

1¿Qué entiendes por objeto? Un objeto es todo ente limitado, con una función precisa, al que puede colocarse a  una etiqueta verbal, que puede definirse mediante las relaciones externas con su medio
.
2.- Como se aplica relleno uniforme?
Seleccionas el botón de relleno de textura.
Seleccionas las texturas
Eliges la textura que te guste.
Si quieres modificar la textura haces click en ella y automáticamente te va abrir un cuadro de diálogo a la derecha la cinta d opciones.
Presionando el botón Prevualizacion el cuadro de muestra se van a ir observando los cambios de textura.

3-.Que entiendes por bordes? Bordes son las editaciones que podemos hacer para editar algún cuadro y pueden agregar interés y énfasis a distintas secciones del documento.

4.- ¿Que es aplicar efectos tridimensionales a objetos? Es para crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto, para aplicar a una silueta.

5.- ¿Que entiendes por insertar texto en un diseño? Es para dar mejor presentación o es decir para aplicarle un tema

7.- ¿En qué actividades aplicas colores y efectos diferentes en los textos?Por ejemplo en Word, en powerpoint etc.

8-¿Que es el software de diseño vectorial? Son programas para bajar y editar vectores usando formas geométricas como una línea o punto.

9.- ¿Que entiendes por herramienta des anualizada? Es así como una ayuda para mejorar el programa que estamos usando.

10.-¿Que es un marco fotográfico? ¿Dónde lo aplicamos? Permite darle una mejor vista a nuestras imágenes y las usamos en nuestras fotografías.

11.-¿Que es un tarjeta de presentación profesional? Son tarjetas que suele ser ocupada para dar una primera imagen a nuestra empresa.

12.- ¿Que es una invitación profesional? La invitación puede realizarse por diversos medios en función de la importancia del evento: desde los más informales como una llamada telefónica o un correo electrónico es como una carta personalizada

COORDENADAS DIDACTICAS

COORDENADAS DIDACTICAS

Saber A: Reconocer las herramientas del programa de software de diseño vectorial.
Act 1: Recopilación de los objetos de diseño se software.
Act 2: Identifica el área de trabajo de la aplicación y configura el espacio del mismo.
Act 3: Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos como rectángulo, elipse y polígonos.
Act 4: Utiliza la herramienta mano alzada para manipular objetos.

Saber B: Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial.
Act 1: Recopila información acerca de la teoría del color.
Act 2: Utiliza la herramienta de edición para manipular los objetos.
Act 3: Aplica relleno uniforme, degradado de patrón de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes.
Act 4: Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial.

Saber C: Manipula las herramientas básicas del programa de software de diseño fotográfico.
Act 1: Reconoce el entorno de trabajo del software de diseño fotográfico.
Act 2: Utiliza herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico.
Act3: Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a a los objetos.

Saber D: Utiliza el software del sistema fotográfico.
Act 1: Genera marcos fotográficos para personalizar las mismas.
Act 2: Realiza un montaje fotográfico.
Act 3: Aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno así como la forma de la misma.

Saber E: Combina criterios en diversas aplicaciones para la evaluación de diseños profesionales.
Act 1: Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta de presentación profesional.
Act 2: Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta de presentación profesional.
Act 3: Genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera de espectacular (una lona).